Мероприятия для учителей информатики на 2017 год — различия между версиями
Elena (обсуждение | вклад) (→Мастер-класс "Программирование роботов" - 28 апреля 2017 года) |
Elena (обсуждение | вклад) (→Мастер-класс "Pencil code или Карандашное программирование" - 29 сентября 2017 года) |
||
(не показаны 22 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:go-first.png|link=]] [[ | + | [[Файл:go-first.png|link=]] [[Тематические разделы|Тематические разделы]] |
<center>'''Уважаемые учителя (преподаватели) информатики!'''</center> | <center>'''Уважаемые учителя (преподаватели) информатики!'''</center> | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Мы приглашаем Вас принять участие в серии ОЧНЫХ МАСТЕР-КЛАССОВ, посвященных развитию алгоритмического мышления, изучения программирования и робототехники. | Мы приглашаем Вас принять участие в серии ОЧНЫХ МАСТЕР-КЛАССОВ, посвященных развитию алгоритмического мышления, изучения программирования и робототехники. | ||
− | Просим Вас ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ на каждое из выбранных вами мероприятий | + | Просим Вас ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ на каждое из выбранных вами мероприятий. |
− | ''По всем вопросам обращаться в [http://www.iro.yar.ru/index.php?id= | + | ''По всем вопросам обращаться в [http://www.iro.yar.ru/index.php?id=545 Информационный центр]:'' ''(4852) 28-03-78, [mailto:zitiro@gmail.com zitiro@gmail.com]'' |
− | =''' | + | ='''2 полугодие 2017 года'''= |
− | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс " | + | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс "KODU - лаборатория игр" <small> - 27 октября 2017 года</small>'''</font></center>== |
{| border=0 align="center" | {| border=0 align="center" | ||
|width="1020" style="background-color:#F0FFF0; border: 2px solid #8FBC8F"| | |width="1020" style="background-color:#F0FFF0; border: 2px solid #8FBC8F"| | ||
− | :[[Файл: | + | :[[Файл:kodu.jpg|160px|thumb|left]] |
− | + | :[[Файл:kodu1.jpg|160px|thumb|left]] | |
− | :[[Файл: | + | :'''Kodu''' — это многофункциональный инструмент для интерактивного творчества, который побуждает пользователей создавать истории. Kodu демонстрирует творческий аспект программирования. |
− | : | + | :Kodu знакомит с логикой программирования и способами решения проблем, обходясь без сложного синтаксиса. Kodu включает условия и последовательности и является объектно-ориентированным. Kodu развивает реальные навыки, побуждая учащихся глубоко анализировать проблему и структурировать свое решение — подход, применимый ко всем учебным предметам, деловым и личным отношениям. |
− | : | + | :Особенность этой среды состоит в том, что школьнику необходимо продумать сюжет игры, логику, которой будут подчиняться действия персонажей, и само устройство мира, в котором будут происходить действия, а не задумываться постоянно над способом программирования. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | :'''Ведущая мастер-класса:''' | |
+ | :* ''Калинина Елена Викторовна, учитель информатики, заместитель директора по УВР МОУ СШ №15 г. Ярославля'' | ||
− | + | :'''Место и время проведения:''' ''[http://www.iro.yar.ru/index.php?id=7 ГАУ ЯО ДПО "Институт развития образования"] с 10.00 до 14.00'' | |
− | + | ||
− | + | : Ссылка на блог [http://kodu76.blogspot.ru/ Мастер класс "KODU – лаборатория игр"] | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | </ | + | <center><tt>'''[https://testograf.ru/ru/oprosi/aktualnie/aa127927cac8afb8e.html РЕГИСТРАЦИЯ]'''</tt></center> |
|} | |} | ||
− | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс " | + | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс "Pencil code или Карандашное программирование" <small> - 29 сентября 2017 года</small>'''</font></center>== |
{| border=0 align="center" | {| border=0 align="center" | ||
− | |width="1020" style="background-color:# | + | |width="1020" style="background-color:#F8F8FF; border: 2px solid #B0C4DE"| |
− | :[[Файл: | + | :'''Pencil Code''' – это среда блочного программирования, имеющая свои особенности и преимущества. Это – привлекательный для детей сервис для рисования, проигрывания музыки, создания игр и экспериментирования с математическими функциями, геометрией, графиками, веб-страницами, для моделирования и алгоритмов. Обучение построено на графических блоках с кодом. |
− | : | + | :[[Файл:Pencil code.jpg|260px|thumb|center]] |
+ | :В Pencil Code блочный и текстовый режим совершенно эквивалентны по мощности и выразительности. Блоки – это просто визуальное представление синтаксиса JavaScript, CoffeeScript или HTML и ученики могут свободно переключаться между блоками и текстом. Благодаря этим возможностям можно очень логично перейти от темы «Алгоритмизация» к теме «Основы программирования», в которой используется текстовое программирование. | ||
− | :[ | + | :Работа с этой средой рассчитана на возраст начиная с 5 класса, но и более старшим ученикам будет интересно работать с этой средой. |
+ | :[[Файл:Pencil code 1.jpg|260px|thumb|center]] | ||
+ | :'''Ведущая мастер-класса:''' | ||
+ | :* ''Кравцова Екатерина Константиновна, учитель информатики, заместитель директора по УВР МОУ СШ №87 г.Ярославля'' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
:'''Место и время проведения:''' ''[http://www.iro.yar.ru/index.php?id=7 ГАУ ЯО ДПО "Институт развития образования"] с 10.00 до 14.00'' | :'''Место и время проведения:''' ''[http://www.iro.yar.ru/index.php?id=7 ГАУ ЯО ДПО "Институт развития образования"] с 10.00 до 14.00'' | ||
− | <center>'''[https:// | + | <center><tt>'''[https://testograf.ru/ru/oprosi/aktualnie/dddc85e24a01ddc8b.html РЕГИСТРАЦИЯ]'''</tt></center> |
− | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div class="mw-collapsible-toggle toccolours" style="float:none;text-align:center">[[Файл:Kev фотоаппарат.png|50px|link=]] <font color=darkred>''' | + | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div class="mw-collapsible-toggle toccolours" style="float:none;text-align:center">[[Файл:Kev фотоаппарат.png|50px|link=]] <font color=darkred>'''ФОТООТЧЕТ'''</font></div> |
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
− | <center><gallery mode="packed" heights=" | + | <center><gallery mode="packed" heights="220px"> |
− | Файл: | + | Файл:Programm1.JPG|<small>'''Ведущая МК: Кравцова Е.К.'''</small> |
− | Файл: | + | Файл:Programm2.JPG|<small>'''Участники мастер-класса'''</small> |
− | Файл: | + | Файл:Programm3.JPG|<small>'''Задание'''</small> |
− | Файл: | + | Файл:Programm4.JPG|<small>'''Таблица-продвижения'''</small> |
− | Файл: | + | Файл:Programm5.JPG|<small>'''Ответы на вопросы'''</small> |
+ | Файл:Programm6.JPG|<small>'''Участники мастер-класса за работой'''</small> | ||
</gallery></center> | </gallery></center> | ||
+ | </div></div> | ||
− | + | |} | |
− | + | <!-- ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс "Внеурочная деятельность по робототехнике (на базе Arduino)" <small> - 24 ноября 2017 года </small>'''</font></center>== | |
+ | {| border=0 align="center" | ||
+ | |width="1020" style="background-color:#FFF5EE; border: 2px solid #FFDAB9"| | ||
+ | :[[Файл:Kev gal4.jpg|60px|thumb|left|...]] | ||
− | + | <center><tt>'''РЕГИСТРАЦИЯ'''</tt></center> | |
− | + | |} | |
− | + | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс "Организация внеурочной деятельности по информатике: программирование в среде Scratch" <small> - 22 декабря 2017 года </small>'''</font></center>== | |
− | + | {| border=0 align="center" | |
− | + | |width="1020" style="background-color:#F8F8FF; border: 2px solid #B0C4DE"| | |
− | : | + | :[[Файл:Kev gal4.jpg|60px|thumb|left|...]] |
− | + | ||
− | |} | + | <center><tt>'''РЕГИСТРАЦИЯ'''</tt></center> |
+ | |} --> | ||
+ | ='''1 полугодие 2017 года'''= | ||
==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс "Программирование роботов" <small> - 28 апреля 2017 года</small>'''</font></center>== | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс "Программирование роботов" <small> - 28 апреля 2017 года</small>'''</font></center>== | ||
{| border=0 align="center" | {| border=0 align="center" | ||
Строка 113: | Строка 103: | ||
Файл:Робот 4.JPG|<small>'''Ведущая МК: Буданова Валентина Генриховна'''</small> | Файл:Робот 4.JPG|<small>'''Ведущая МК: Буданова Валентина Генриховна'''</small> | ||
Файл:Робот 5.jpg|<small>'''Линейка конструкторов'''</small> | Файл:Робот 5.jpg|<small>'''Линейка конструкторов'''</small> | ||
− | Файл:Робот 6.jpg|<small>'''Линейка конструкторов. | + | Файл:Робот 6.jpg|<small>'''Линейка конструкторов. Проекты обучающихся'''</small> |
Файл:Робот 7.jpg| | Файл:Робот 7.jpg| | ||
Файл:Робот 8.jpg| | Файл:Робот 8.jpg| | ||
Строка 125: | Строка 115: | ||
</gallery></center> | </gallery></center> | ||
</div></div> | </div></div> | ||
+ | |||
|} | |} | ||
− | + | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс "Основы программирования в среде Scratch" <small> - 31 марта 2017 года</small>'''</font></center>== | |
− | + | ||
− | + | ||
− | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс " | + | |
{| border=0 align="center" | {| border=0 align="center" | ||
− | |width="1020" style="background-color:# | + | |width="1020" style="background-color:#FFF5EE; border: 2px solid #FFDAB9"| |
− | + | :[[Файл:scratch.jpg|150px|thumb|left]] | |
− | :[[Файл: | + | :Учителям информатики часто приходится сталкиваться с темам, которые вызывают у школьников серьезные затруднения, кажутся им "скучными". Одной из таких тем является изучение основ алгоритмизации и программирования. Как решить данную проблему? Ответ прост: откройте своим ученикам мир Scratch. |
− | : | + | |
− | : | + | :[https://scratch.mit.edu/ '''Scratch (Скретч)'''] - это бесплатная среда программирования, которая позволит с легкостью создавать собственные анимированные интерактивные истории, компьютерные игры. Теперь не нужно запоминать сложные конструкции языка - программа собирается из блоков как лего-конструктор. Учителю она позволит создавать к урокам интерактивные презентации, интерактивные плакаты, обучающие программы. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | :На мастер-классе Вас ждёт путешествие в Страну Scratch. Вы пройдете путём Магелана, сразитесь с незванными гостями, отыщите, спрятанный пиратами клад, - и всё это в игровой форме. Ведь именно игра способствует раскрытию творческого потенциала, позволяя легко и непринужденно освоить азы программирования. | ||
+ | |||
+ | :В условиях реализации ФГОС, Scratch идеально подходит для организации проектной деятельности обучающихся. | ||
+ | |||
+ | :'''Ведущие мастер-класса:''' | ||
+ | :* ''Шаулина Дарья Сергеевна и Морох Евгений Александрович, учителя информатики МОУ СШ №76 г.Ярославля | ||
:'''Место и время проведения:''' ''[http://www.iro.yar.ru/index.php?id=7 ГАУ ЯО ДПО "Институт развития образования"] с 10.00 до 14.00'' | :'''Место и время проведения:''' ''[http://www.iro.yar.ru/index.php?id=7 ГАУ ЯО ДПО "Институт развития образования"] с 10.00 до 14.00'' | ||
− | <center><tt>''' | + | <center>'''[https://www.testograf.ru/ru/oprosi/aktualnie/6896562bd80b22e81.html Регистрация завершена]'''</center> |
+ | |||
+ | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div class="mw-collapsible-toggle toccolours" style="float:none;text-align:center">[[Файл:Kev фотоаппарат.png|50px|link=]] <font color=darkred>'''ФОТО И ОТЗЫВЫ'''</font></div> | ||
+ | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
+ | |||
+ | <center><gallery mode="packed" heights="240px"> | ||
+ | Файл:Скрейтч 1.jpg|<small>'''Участники мастер-класса'''</small> | ||
+ | Файл:Скрейтч 6.jpg|<small>'''Ведущие мастер-класса'''</small> | ||
+ | Файл:Скрейтч 3.jpg|<small>'''Обсуждение задачи'''</small> | ||
+ | Файл:Скрейтч 5.jpg|<small>'''Практическая работа'''</small> | ||
+ | Файл:Скрейтч 2.jpg|<small>'''Методические пособия'''</small> | ||
+ | </gallery></center> | ||
+ | |||
+ | :На мероприятии присутствовало более 40 учителей из всей Ярославской области. | ||
+ | |||
+ | :Ведущие мастер-класса погрузили учителей в увлекательное путешествие по волнам Scrаtch - визуально объектно-ориентированной среде программирования для обучения школьников младших и средних классов. | ||
+ | |||
+ | :Шаулина Дарья Сергеевна и Морох Евгений Александрович справились со своей задачей великолепно и получили массу благодарностей и положительных отзывов: | ||
+ | ::* <tt>''Было очень интересно и познавательно. Материал понятно изложен. Спасибо.''</tt> | ||
+ | ::* <tt>''Всё просто замечательно! Ребята большие молодцы! Давно не было так творчески проведённого мастер - класса.''</tt> | ||
+ | ::* <tt>''Очень интересный мастер-класс!!! Интересные практические задания, сделанные в виде игры-путешествия.''</tt> | ||
+ | ::* <tt>''Профессиональный подход ведущих к организации мастер-класса позволил им продемонстрировать многообразие возможностей программной среды за короткое время. Большое спасибо :)''</tt> | ||
+ | :Уходя с мастер-класса каждый учитель унес с собой желание творить и учить детей программированию в интересной среде. Ведущие получили огромный опыт проведения подобного рода мероприятий и начали задумываться над разработкой учебного модуля в рамках программы повышения квалификации учителей информатики, а также над тематикой следующего мастер-класса. | ||
+ | </div></div> | ||
|} | |} | ||
− | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс " | + | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс "Пиктомир - алгоритмы в начальной школе"'''<small> '''- 17 февраля 2017 года'''</small></font></center>== |
{| border=0 align="center" | {| border=0 align="center" | ||
|width="1020" style="background-color:#F0FFF0; border: 2px solid #8FBC8F"| | |width="1020" style="background-color:#F0FFF0; border: 2px solid #8FBC8F"| | ||
− | :[[Файл: | + | :[[Файл:piktomir1.jpg|130px|thumb|left]] |
− | :[[Файл: | + | :В современном образовании курс взят на инженерное, техническое образование. Тем актуальнее становится необходимость формирования у обучающихся алгоритмического стиля мышления. К тому же без него не обходится ни один процесс в реальности. Чтобы успешно существовать в непрерывно изменяющемся мире приходится овладевать различными навыками. |
− | + | :[[Файл:piktomir2.jpg||130px|thumb|left]] | |
− | : | + | :[https://piktomir.ru/ '''ПиктоМир'''] - младший брат КуМира, отдельно распространяемая, свободно распространяемая программная система для изучения азов программирования дошкольниками и младшими школьниками. Это система пиктограммного программирования, которая способствует формированию алгоритмического стиля мышления у детей. |
− | + | ||
− | : | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | :ПиктоМир позволяет ребенку "собрать" из пиктограмм на экране компьютера несложную программу, управляющую виртуальным исполнителем-роботом. | ||
+ | |||
+ | :Данная среда может использоваться на внеурочных занятиях в начальной школе и на первых уроках по алгоритмизации в 5-6 классах, а также классах с ОВЗ. | ||
+ | :'''Ведущие мастер-класса:''' | ||
+ | :* ''Кравцова Екатерина Константиновна, учитель информатики, заместитель директора по УВР МОУ СШ №87 г.Ярославля'' | ||
+ | :* ''Макаричева Ольга Николаевна, учитель информатики санаторной школы-интерната №6 г.Ярославля | ||
+ | '' | ||
:'''Место и время проведения:''' ''[http://www.iro.yar.ru/index.php?id=7 ГАУ ЯО ДПО "Институт развития образования"] с 10.00 до 14.00'' | :'''Место и время проведения:''' ''[http://www.iro.yar.ru/index.php?id=7 ГАУ ЯО ДПО "Институт развития образования"] с 10.00 до 14.00'' | ||
− | <center | + | <center>'''[https://www.testograf.ru/ru/oprosi/aktualnie/6896562bd80b22e81.html Регистрация завершена]'''</center> |
− | + | ||
− | == | + | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div class="mw-collapsible-toggle toccolours" style="float:none;text-align:center">[[Файл:Kev фотоаппарат.png|50px|link=]] <font color=darkred>'''ФОТООТЧЕТ'''</font></div> |
− | + | <div class="mw-collapsible-content"> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | <center>< | + | <center><gallery mode="packed" heights="240px"> |
− | | | + | Файл:Пиктомир1.jpg|<small>'''Кравцова Екатерина Константиновна. Анализ УМК по информатике'''</small> |
− | + | Файл:Пиктомир2.jpg|<small>'''Макаричева Ольга Николаевна. Введение в Пиктомир'''</small> | |
− | + | Файл:Пиктомир4.jpg|<small>'''Фрагмент урока с учителями информатики'''</small> | |
− | + | Файл:Пиктомир3.jpg|<small>'''Команды робота Вертуна'''</small> | |
− | + | Файл:Пиктомир6.jpg|<small>'''Команды робота Двигуна'''</small> | |
+ | Файл:Пиктомир5.jpg|<small>'''Работа в компьютерной среде'''</small> | ||
+ | </gallery></center> | ||
− | + | </div></div> | |
|} | |} | ||
Текущая версия на 09:51, 18 декабря 2018
Информатика – одна из стремительно развивающихся и постоянно расширяющихся областей практической деятельности человека. Она лежит в основе развития самых разных сфер деятельности человека, вряд ли кто-либо сможет назвать сферу, где она не используются хотя бы косвенно. Информатика имеет ярко выраженные прикладные аспекты, связанные с созданием и функционированием в социальной среде информационных систем разного класса и назначения.
Мы приглашаем Вас принять участие в серии ОЧНЫХ МАСТЕР-КЛАССОВ, посвященных развитию алгоритмического мышления, изучения программирования и робототехники.
Просим Вас ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ на каждое из выбранных вами мероприятий.
По всем вопросам обращаться в Информационный центр: (4852) 28-03-78, zitiro@gmail.com
2 полугодие 2017 года
Мастер-класс "KODU - лаборатория игр" - 27 октября 2017 года
|
Мастер-класс "Pencil code или Карандашное программирование" - 29 сентября 2017 года
![]() |
1 полугодие 2017 года
Мастер-класс "Программирование роботов" - 28 апреля 2017 года
![]() |
Мастер-класс "Основы программирования в среде Scratch" - 31 марта 2017 года
![]() |
Мастер-класс "Пиктомир - алгоритмы в начальной школе" - 17 февраля 2017 года
![]() |