Проект Согриной ТЮ — различия между версиями
Материал из Wiki портал ИРО
(→Дидактические и методические материалы) |
(→Вводная презентация учителя) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
... | ... | ||
=Вводная презентация учителя= | =Вводная презентация учителя= | ||
− | [ | + | [https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]] |
=Пример(ы) ученической работы= | =Пример(ы) ученической работы= |
Версия 11:58, 3 декабря 2016
Содержание
Согрина Т.Ю.
...
Название проекта
Программирование в Scratch
Аннотация проекта
Кратко о чем проект. Проблема, идея. Урочный, внеурочный. В рамках какого УМК, темы, класса реализуется. Временные сроки реализации проекта. Как организована работа обучающихся? (индивидуальная, групповая, парная). Завершающее мероприятие.
Направляющие вопросы
Основополагающий вопрос: Правда, что делать полезное скучно?
Проблемный вопрос: Можно ли программировать играя?
Учебные вопросы: Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?
План проекта
...
Публикация учителя
...
Вводная презентация учителя
Пример(ы) ученической работы
Описание процедур оценивания
...
Дидактические и методические материалы
Визитка проекта
... (прикрепить в формате pdf)