Мероприятия для учителей информатики на 2017 год — различия между версиями
Материал из Wiki портал ИРО
Elena (обсуждение | вклад) |
Elena (обсуждение | вклад) (→Мастер-класс "Pencil code или Карандашное программирование" (29 сентября 2017 года)) |
||
Строка 65: | Строка 65: | ||
|width="1020" style="background-color:#F8F8FF; border: 2px solid #B0C4DE"| | |width="1020" style="background-color:#F8F8FF; border: 2px solid #B0C4DE"| | ||
:[[Файл:Kev gal4.jpg|60px|thumb|left|...]] | :[[Файл:Kev gal4.jpg|60px|thumb|left|...]] | ||
− | + | :'''Pencil Code''' – это среда блочного программирования, имеющая свои особенности и преимущества. Это – привлекательный для детей сервис для рисования, проигрывания музыки, создания игр и экспериментирования с математическими функциями, геометрией, графиками, веб-страницами, для моделирования и алгоритмов. Обучение построено на графических блоках с кодом. | |
− | + | ||
− | |} | + | :В Pencil Code блочный и текстовый режим совершенно эквивалентны по мощности и выразительности. Блоки – это просто визуальное представление синтаксиса JavaScript, CoffeeScript или HTML и ученики могут свободно переключаться между блоками и текстом. Благодаря этим возможностям можно очень логично перейти от темы «Алгоритмизация» к теме «Основы программирования», в которой используется текстовое программирование. |
+ | |||
+ | :Работа с этой средой рассчитана на возраст начиная с 5 класса, но и более старшим ученикам будет интересно работать с этой средой. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс "KODU - лаборатория игр" <small>(27 октября 2017 года)</small>'''</font></center>== | ==<center><font color="#000080">'''Мастер-класс "KODU - лаборатория игр" <small>(27 октября 2017 года)</small>'''</font></center>== | ||
{| border=0 align="center" | {| border=0 align="center" |
Версия 18:44, 21 января 2017
Информатика – стремительно развивающаяся и постоянно расширяющаяся область практической деятельности человека. Она имеет ярко выраженные прикладные аспекты, связанные с созданием и функционированием в социальной среде информационных систем разного класса и назначения.
Мы приглашаем Вас принять участие в серии мастер-классов, посвященных развитию алгоритмического мышления, изучения программирования и робототехники.
Просим Вас ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ на выбранное вами мероприятие.
По всем вопросам обращаться в Центр информационных технологий: (4852) 21-85-63, zitiro@gmail.com
Содержание
- 1 Мастер-класс "Пиктомир - алгоритмы в начальной школе" - 17 февраля 2017 года
- 2 Мастер-класс "Основы программирования в среде Scratch" (31 марта 2017 года)
- 3 Мастер-класс "Программирование роботов" (28 апреля 2017 года)
- 4 Мастер-класс "Pencil code или Карандашное программирование" (29 сентября 2017 года)
- 5 Мастер-класс "KODU - лаборатория игр" (27 октября 2017 года)
- 6 Мастер-класс "Внеурочная деятельность по робототехнике (на базе Arduino)" (24 ноября 2017 года)
Мастер-класс "Пиктомир - алгоритмы в начальной школе" - 17 февраля 2017 года
|
Мастер-класс "Основы программирования в среде Scratch" (31 марта 2017 года)
|
Мастер-класс "Программирование роботов" (28 апреля 2017 года)
|
Мастер-класс "Pencil code или Карандашное программирование" (29 сентября 2017 года)
|
Мастер-класс "KODU - лаборатория игр" (27 октября 2017 года)
...
|
Мастер-класс "Внеурочная деятельность по робототехнике (на базе Arduino)" (24 ноября 2017 года)
...
|
|