Проект Согриной ТЮ — различия между версиями

Материал из Wiki портал ИРО
Перейти к: навигация, поиск
(Дидактические и методические материалы)
 
(не показано 46 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]]  
 
[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]]  
 
=Автор проекта=
 
=Автор проекта=
...
+
 
 +
[[Участник:Согрина ТЮ]]
 +
 
 
=Название проекта=
 
=Название проекта=
...
+
Программирование в Scratch
 +
 
 
=Аннотация проекта=
 
=Аннотация проекта=
...
+
"Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?
 +
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник
 +
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение
 +
обращаться с компьютером стало необходимым.
 +
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом
 +
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и
 +
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями."
 +
 
 +
Проект рассчитан на учащихся 4-классов, изучающих информатику в начальной школе. При работе над проектов возможна как индивидуальная, так и групповая работа.
 +
 
 +
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.
 +
 
 +
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.
 +
 
 +
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.
 +
 
 
=Направляющие вопросы=
 
=Направляющие вопросы=
'''Основополагающий вопрос'''
+
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''
  
'''Проблемные вопросы'''
+
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''
  
'''Учебные вопросы'''
+
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''
  
 
=План проекта=
 
=План проекта=
...
+
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]
 +
 
 
=Публикация учителя=
 
=Публикация учителя=
...
+
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]
 +
 
 
=Вводная презентация учителя=
 
=Вводная презентация учителя=
...
+
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit?usp=sharing Вводная презентация]
 +
 
 
=Пример(ы) ученической работы=
 
=Пример(ы) ученической работы=
...
+
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]
 +
 
 
=Описание процедур оценивания=
 
=Описание процедур оценивания=
...
+
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]
 +
 
 +
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]
 +
 
 +
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]
 +
 
 
=Дидактические и методические материалы=
 
=Дидактические и методические материалы=
...
+
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1M_pjMg761ku_D5uosRXGn7MNxLJBEAClVpOnL2XAuQ0/edit?usp=sharing Алгоритм для создания программы]
 +
 
 
=Визитка проекта=
 
=Визитка проекта=
... (прикрепить в формате pdf)
+
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BwiSruRRC4iZrkgrHa2bo9xdOtQHXulNrJKtdcmPTrY/edit?usp=sharing Визитка]
 +
 
 
=Другие документы=
 
=Другие документы=
...
+
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]
  
  
 
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]
 
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]

Текущая версия на 19:36, 9 декабря 2016

Go-first.png Главная страница курса

Автор проекта

Участник:Согрина ТЮ

Название проекта

Программирование в Scratch

Аннотация проекта

"Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано? Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение обращаться с компьютером стало необходимым. Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями."

Проект рассчитан на учащихся 4-классов, изучающих информатику в начальной школе. При работе над проектов возможна как индивидуальная, так и групповая работа.

Продуктом может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.

Практическое значение проекта: разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.

Продолжительность проекта 1 месяц.

Направляющие вопросы

Основополагающий вопрос: Правда, что делать полезное скучно?

Проблемный вопрос: Можно ли программировать играя?

Учебные вопросы: Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?

План проекта

План проведения проекта

Публикация учителя

Реклама проекта

Вводная презентация учителя

Вводная презентация

Пример(ы) ученической работы

Программа Устный счет

Описание процедур оценивания

Вводный опрос

Таблица ЗИУ

Оценивание проекта

Дидактические и методические материалы

Алгоритм для создания программы

Визитка проекта

Визитка

Другие документы

Сервисы Интернет