<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0+%D0%A2%D0%AE</id>
		<title>Wiki портал ИРО - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.iro.yar.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0+%D0%A2%D0%AE"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE"/>
		<updated>2026-10-31T05:48:58Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.4</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27999</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27999"/>
				<updated>2016-12-09T19:36:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Дидактические и методические материалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Автор проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Согрина ТЮ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект рассчитан на учащихся 4-классов, изучающих информатику в начальной школе. При работе над проектов возможна как индивидуальная, так и групповая работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit?usp=sharing Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1M_pjMg761ku_D5uosRXGn7MNxLJBEAClVpOnL2XAuQ0/edit?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BwiSruRRC4iZrkgrHa2bo9xdOtQHXulNrJKtdcmPTrY/edit?usp=sharing Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27997</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27997"/>
				<updated>2016-12-09T19:30:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Визитка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Автор проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Согрина ТЮ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект рассчитан на учащихся 4-классов, изучающих информатику в начальной школе. При работе над проектов возможна как индивидуальная, так и групповая работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit?usp=sharing Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BwiSruRRC4iZrkgrHa2bo9xdOtQHXulNrJKtdcmPTrY/edit?usp=sharing Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27880</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27880"/>
				<updated>2016-12-09T12:15:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Автор проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Согрина ТЮ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект рассчитан на учащихся 4-классов, изучающих информатику в начальной школе. При работе над проектов возможна как индивидуальная, так и групповая работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit?usp=sharing Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxTk1UenZydnhKM0E/view?usp=sharing Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27879</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27879"/>
				<updated>2016-12-09T11:28:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Визитка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Автор проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Согрина ТЮ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект рассчитан на учащихся 4-классов, изучающих информатику в начальной школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit?usp=sharing Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxTk1UenZydnhKM0E/view?usp=sharing Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27875</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27875"/>
				<updated>2016-12-09T10:22:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Вводная презентация учителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Автор проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Согрина ТЮ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект рассчитан на учащихся 4-классов, изучающих информатику в начальной школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit?usp=sharing Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxaTUxUEFNQWMydVE/view?usp=sharing Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27874</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27874"/>
				<updated>2016-12-09T10:10:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Автор проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Согрина ТЮ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект рассчитан на учащихся 4-классов, изучающих информатику в начальной школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxaTUxUEFNQWMydVE/view?usp=sharing Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27873</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27873"/>
				<updated>2016-12-09T10:08:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Автор проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Автор проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Согрина ТЮ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxaTUxUEFNQWMydVE/view?usp=sharing Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27481</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27481"/>
				<updated>2016-12-07T08:05:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Согрина Т.Ю. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Автор проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согрина Т.Ю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxaTUxUEFNQWMydVE/view?usp=sharing Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27480</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27480"/>
				<updated>2016-12-07T08:04:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Визитка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxaTUxUEFNQWMydVE/view?usp=sharing Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27479</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27479"/>
				<updated>2016-12-07T08:03:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Визитка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxaTUxUEFNQWMydVE/view?usp=sharing | Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27478</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27478"/>
				<updated>2016-12-07T08:02:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Визитка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[[Tyga vizitka.pdf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27477</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27477"/>
				<updated>2016-12-07T08:01:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Визитка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[[Файл:Tyga vizitka.pdf]| Визитка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27476</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27476"/>
				<updated>2016-12-07T08:01:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Визитка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[[Файл:Tyga vizitka.pdf| Визитка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27475</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27475"/>
				<updated>2016-12-07T08:00:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Визитка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
[[Tyga vizitka.pdf| Визитка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27473</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27473"/>
				<updated>2016-12-07T07:14:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* План проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1AMUC02m0SA3moCC25HNfju4aJte8nlne1hqywUBTkdg/edit?usp=sharing План проведения проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27472</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27472"/>
				<updated>2016-12-07T06:34:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Описание процедур оценивания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1k3MWYS1lmnXT71zdLI-2zq7aEJAxSTMSLKCYfGBG5kU/edit?usp=sharing Оценивание проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27411</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27411"/>
				<updated>2016-12-06T13:25:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Публикация учителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxWFlrcXlfVVFHbm8/view?usp=sharing Реклама проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27223</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27223"/>
				<updated>2016-12-03T13:44:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Описание процедур оценивания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблица ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27217</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27217"/>
				<updated>2016-12-03T13:40:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Вводная презентация учителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблицу ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27216</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27216"/>
				<updated>2016-12-03T13:40:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Описание процедур оценивания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/a/sch87.ru/document/d/1BIuAWfQuS0BisustC6mYziiqoTIoEe5au9Izxm6DhqA/edit?usp=sharing Таблицу ЗИУ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27210</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27210"/>
				<updated>2016-12-03T13:35:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Дидактические и методические материалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/a/sch87.ru/file/d/0B_-0pQUEYxIxQml3cmR1TG5WWFk/view?usp=sharing Алгоритм для создания программы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27193</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27193"/>
				<updated>2016-12-03T13:22:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Дидактические и методические материалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27192</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27192"/>
				<updated>2016-12-03T13:22:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Описание процедур оценивания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27159</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27159"/>
				<updated>2016-12-03T12:55:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики,окружающего мира или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27152</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27152"/>
				<updated>2016-12-03T12:48:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм.&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики, физики или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27151</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27151"/>
				<updated>2016-12-03T12:48:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Сегодня трудно найти человека, не интересующегося компьютером. Он особенно популярен среди детей и подростков. С чем это связано?&lt;br /&gt;
Компьютеры используются сейчас в самых разных отраслях науки, техники и даже искусства. Все чаще его можно увидеть в школе – это помощник&lt;br /&gt;
и учителя, и ученика.  С помощью компьютера и интернета можно узнать множество полезной и интересной информации. Поэтому умение&lt;br /&gt;
обращаться с компьютером стало необходимым.&lt;br /&gt;
Но проблема заключается в том, что, многие дети и подростки используют компьютер только для игр. А ведь он может стать инструментом&lt;br /&gt;
для творчества. Гораздо интереснее сочинять свои истории, рисовать и оживлять на экране придуманных персонажей, учиться работать с графикой и&lt;br /&gt;
звуком. А потом в интернете делиться результатами своего творчества с друзьями.&lt;br /&gt;
'''Продуктом''' может быть (по выбору учащихся) интерактивнаяя программа, игра, мультфильм&lt;br /&gt;
'''Практическое значение проекта:''' разработанную программу можно использовать, например, на уроках математики, физики или др.&lt;br /&gt;
'''Продолжительность проекта''' 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27112</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27112"/>
				<updated>2016-12-03T11:58:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Вводная презентация учителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Кратко о чем проект. Проблема, идея. Урочный, внеурочный. В рамках какого УМК, темы, класса реализуется. Временные сроки реализации проекта. Как организована работа обучающихся? (индивидуальная, групповая, парная). Завершающее мероприятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/14UFwqg2dcxk1W6V6ouTLIDKBsXUv3MHQo9RuM27C-ZQ/edit#slide=id.p3 Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27108</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27108"/>
				<updated>2016-12-03T11:56:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Дидактические и методические материалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Кратко о чем проект. Проблема, идея. Урочный, внеурочный. В рамках какого УМК, темы, класса реализуется. Временные сроки реализации проекта. Как организована работа обучающихся? (индивидуальная, групповая, парная). Завершающее мероприятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[[Медиа:Tyga_вводная_презентация_учителя.pptx ‎|Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFm31Y69oadiJnCg8oH3bYvghak7ru0u7AR-1ej76lfaOPyw/viewform Вводный опрос]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27068</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27068"/>
				<updated>2016-12-02T13:38:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Публикация учителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Кратко о чем проект. Проблема, идея. Урочный, внеурочный. В рамках какого УМК, темы, класса реализуется. Временные сроки реализации проекта. Как организована работа обучающихся? (индивидуальная, групповая, парная). Завершающее мероприятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
[[Медиа:Tyga_вводная_презентация_учителя.pptx ‎|Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27065</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27065"/>
				<updated>2016-12-02T13:36:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* П */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Кратко о чем проект. Проблема, идея. Урочный, внеурочный. В рамках какого УМК, темы, класса реализуется. Временные сроки реализации проекта. Как организована работа обучающихся? (индивидуальная, групповая, парная). Завершающее мероприятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[[Медиа:Tyga_вводная_презентация_учителя.pptx ‎|Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27063</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27063"/>
				<updated>2016-12-02T13:33:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Публикация учителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Кратко о чем проект. Проблема, идея. Урочный, внеурочный. В рамках какого УМК, темы, класса реализуется. Временные сроки реализации проекта. Как организована работа обучающихся? (индивидуальная, групповая, парная). Завершающее мероприятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[[Медиа:Tyga_вводная_презентация_учителя.pptx ‎|Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
=П=&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27057</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27057"/>
				<updated>2016-12-02T13:20:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Публикация учителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Кратко о чем проект. Проблема, идея. Урочный, внеурочный. В рамках какого УМК, темы, класса реализуется. Временные сроки реализации проекта. Как организована работа обучающихся? (индивидуальная, групповая, парная). Завершающее мероприятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[[Медиа:Tyga_вводная_презентация_учителя.pptx ‎|Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27056</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27056"/>
				<updated>2016-12-02T13:19:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Публикация учителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Кратко о чем проект. Проблема, идея. Урочный, внеурочный. В рамках какого УМК, темы, класса реализуется. Временные сроки реализации проекта. Как организована работа обучающихся? (индивидуальная, групповая, парная). Завершающее мероприятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[[Медиа:Tyga_вводная_презентация_учителя.pptx ‎|Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html |Программа Устный счет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27055</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=27055"/>
				<updated>2016-12-02T13:15:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Пример(ы) ученической работы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Кратко о чем проект. Проблема, идея. Урочный, внеурочный. В рамках какого УМК, темы, класса реализуется. Временные сроки реализации проекта. Как организована работа обучающихся? (индивидуальная, групповая, парная). Завершающее мероприятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
Основополагающий вопрос: '''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемный вопрос: '''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебные вопросы: '''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[[Медиа:Tyga_вводная_презентация_учителя.pptx ‎|Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://scratch87.blogspot.ru/p/blog-page_19.html|Программа Устный счет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25939</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25939"/>
				<updated>2016-11-17T11:35:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Публикация учителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
'''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[[Tyga_вводная_презентация_учителя.pptx ‎|Вводная презентация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25938</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25938"/>
				<updated>2016-11-17T11:14:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Вводная презентация учителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
'''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
[[Tyga_вводная_презентация_учителя.pptx ‎]]=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25685</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25685"/>
				<updated>2016-11-13T19:08:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
'''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25684</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25684"/>
				<updated>2016-11-13T19:06:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Программирование в Scratch=&lt;br /&gt;
Программирование в Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
'''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25683</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25683"/>
				<updated>2016-11-13T18:56:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Направляющие вопросы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Программирование в Scratch=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
'''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кто такой кот Царапка? Чем среда Scratch похожа на конструктор Лего? Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25682</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25682"/>
				<updated>2016-11-13T18:55:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Направляющие вопросы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Программирование в Scratch=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
'''Правда, что делать полезное скучно?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли программировать играя?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кто такой кот Царапка?&lt;br /&gt;
Чем среда Scratch  похожа на конструктор Лего?&lt;br /&gt;
Кто такой спрайт? Можно ли изменить сцену? Что такое скрипт? Как подружиться с котом Царапкой?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25681</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25681"/>
				<updated>2016-11-13T18:53:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Автор проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Согрина Т.Ю.=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Программирование в Scratch=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25546</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=25546"/>
				<updated>2016-11-12T12:10:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: /* Название проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Автор проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Программирование в Scratch=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/17Zjm2StL_BwKSfLgswtJe0wJSsPSNcrAATGEUsb4H9U/edit?usp=sharing Сервисы Интернет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=24031</id>
		<title>Проект Согриной ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=24031"/>
				<updated>2016-10-31T10:27:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: Новая страница: «'''ЭТО ШАБЛОН.''' ''ЕГО МОЖНО СКОПИРОВАТЬ НА СТРАНИЦУ СВОЕГО ПРОЕКТА И ЗАПОЛНИТЬ ДАННЫМИ.''…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''ЭТО ШАБЛОН.''' ''ЕГО МОЖНО СКОПИРОВАТЬ НА СТРАНИЦУ СВОЕГО ПРОЕКТА И ЗАПОЛНИТЬ ДАННЫМИ.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Войдите во вкладку &amp;quot;Просмотр&amp;quot; и скопируйте содержимое wiki-страницы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:go-first.png|link=]] [[ППК Проектная деятельность 1 группа| Главная страница курса]] &lt;br /&gt;
=Автор проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Название проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Аннотация проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Направляющие вопросы=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проекта=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Вводная презентация учителя=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Пример(ы) ученической работы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Описание процедур оценивания=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Дидактические и методические материалы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
=Визитка проекта=&lt;br /&gt;
... (прикрепить в формате pdf)&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ППК Проектная деятельность в информационной образовательной среде XXI века]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=24007</id>
		<title>Участник:Согрина ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=24007"/>
				<updated>2016-10-31T10:21:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Tyg фото.jpg|180px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ФИО:''' Согрина Татьяна Юрьевна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Город:''' Ярославль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Место работы:''' МОУ СОШ № 87&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Должность:''' учитель информатики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Телефон:''' (4852)543934&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''E-mail:''' sogrina@sch87.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полезные ссылки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://shkola87.ru/ Сайт средней школы № 87 г. Ярославля]&lt;br /&gt;
*[http://dnevnik76.ru/ Региональный Интернет-Дневник]&lt;br /&gt;
*[[ППК Проектная деятельность 1 группа]]&lt;br /&gt;
*[[Заглавная страница]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Tyg кофе.png&lt;br /&gt;
Файл:Tyg глобус.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Медиа:Tygр-асписание.pptx|Расписание курсов повышения квалификации]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tyg%D1%80-%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.pptx&amp;diff=23997</id>
		<title>Файл:Tygр-асписание.pptx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tyg%D1%80-%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.pptx&amp;diff=23997"/>
				<updated>2016-10-31T10:20:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=23924</id>
		<title>Участник:Согрина ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=23924"/>
				<updated>2016-10-31T10:02:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Tyg фото.jpg|180px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ФИО:''' Согрина Татьяна Юрьевна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Город:''' Ярославль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Место работы:''' МОУ СОШ № 87&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Должность:''' учитель информатики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Телефон:''' (4852)543934&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''E-mail:''' sogrina@sch87.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полезные ссылки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://shkola87.ru/ Сайт средней школы № 87 г. Ярославля]&lt;br /&gt;
*[http://dnevnik76.ru/ Региональный Интернет-Дневник]&lt;br /&gt;
*[[ППК Проектная деятельность 1 группа]]&lt;br /&gt;
*[[Заглавная страница]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Tyg кофе.png&lt;br /&gt;
Файл:Tyg глобус.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=23920</id>
		<title>Участник:Согрина ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=23920"/>
				<updated>2016-10-31T10:02:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Tyg фото.jpg|180px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ФИО:''' Согрина Татьяна Юрьевна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Город:''' Ярославль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Место работы:''' МОУ СОШ № 87&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Должность:''' учитель информатики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Телефон:''' (4852)543934&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''E-mail:''' sogrina@sch87.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полезные ссылки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://shkola87.ru/ Сайт средней школы № 87 г. Ярославля]&lt;br /&gt;
*[http://dnevnik76.ru/ Региональный Интернет-Дневник]&lt;br /&gt;
*[[ППК Проектная деятельность 1 группа]]&lt;br /&gt;
*[[Заглавная страница]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Tyg кофе.png&lt;br /&gt;
Файл:Tyg глобус.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=23915</id>
		<title>Участник:Согрина ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=23915"/>
				<updated>2016-10-31T10:01:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Tyg фото.jpg|180px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ФИО:''' Согрина Татьяна Юрьевна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Город:''' Ярославль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Место работы:''' МОУ СОШ № 87&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Должность:''' учитель информатики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Телефон:''' (4852)543934&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''E-mail:''' sogrina@sch87.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полезные ссылки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://shkola87.ru/ Сайт средней школы № 87 г. Ярославля]&lt;br /&gt;
*[http://dnevnik76.ru/ Региональный Интернет-Дневник]&lt;br /&gt;
*[[ППК Проектная деятельность 1 группа]]&lt;br /&gt;
*[[Заглавная страница]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:tyg кофе. PNG&lt;br /&gt;
Файл:Tyg глобус.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=23901</id>
		<title>Участник:Согрина ТЮ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%A2%D0%AE&amp;diff=23901"/>
				<updated>2016-10-31T10:00:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Tyg фото.jpg|180px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ФИО:''' Согрина Татьяна Юрьевна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Город:''' Ярославль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Место работы:''' МОУ СОШ № 87&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Должность:''' учитель информатики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Телефон:''' (4852)543934&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''E-mail:''' sogrina@sch87.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полезные ссылки:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://shkola87.ru/ Сайт средней школы № 87 г. Ярославля]&lt;br /&gt;
*[http://dnevnik76.ru/ Региональный Интернет-Дневник]&lt;br /&gt;
*[[ППК Проектная деятельность 1 группа]]&lt;br /&gt;
*[[Заглавная страница]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:tyg кофе. PNG&lt;br /&gt;
Файл:tyg глобус. PNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tyg_%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%81.png&amp;diff=23882</id>
		<title>Файл:Tyg глобус.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.iro.yar.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tyg_%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%81.png&amp;diff=23882"/>
				<updated>2016-10-31T09:57:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Согрина ТЮ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Согрина ТЮ</name></author>	</entry>

	</feed>