Креативное мышление — различия между версиями

Материал из Wiki портал ИРО
Перейти к: навигация, поиск
Строка 25: Строка 25:
 
* <b>Необычное продолжение пословиц</b> --> [[Медиа:Креативное_мышление_Пословицы.pptx|Примеры пословиц]]
 
* <b>Необычное продолжение пословиц</b> --> [[Медиа:Креативное_мышление_Пословицы.pptx|Примеры пословиц]]
 
Учитель предлагает учащимся продолжить известные пословицы, но не так, как они на самом деле продолжаются, а придумать свои подходящие по смыслу варианты.
 
Учитель предлагает учащимся продолжить известные пословицы, но не так, как они на самом деле продолжаются, а придумать свои подходящие по смыслу варианты.
 
 
* <b>Сборник заданий на немецком языке</b> --> "[[Grammatik kreativ]]"
 
* <b>Сборник заданий на немецком языке</b> --> "[[Grammatik kreativ]]"
 
Коллекция грамматических упражнений на немецком языке на материале поэтических текстов. Задания позволяют формировать <i>личностные</i> результаты (отношение к окружающим людям, к себе, к семейным ценностям, к окружающей среде, к носителям другой культуры и многое другое), формируют <i>креативное мышление</i> и <i>глобальные компетенции</i>, <i>развивают коммуникативные (общение)</i> и <i>регулятивные (эмоциональный интеллект, принятие себя и других)</i> универсальные учебные действия, а также позволяют учителю создавать коммуникативный контекст для формирования лексических, грамматических навыков, для развития умений говорения и письменной речи.
 
Коллекция грамматических упражнений на немецком языке на материале поэтических текстов. Задания позволяют формировать <i>личностные</i> результаты (отношение к окружающим людям, к себе, к семейным ценностям, к окружающей среде, к носителям другой культуры и многое другое), формируют <i>креативное мышление</i> и <i>глобальные компетенции</i>, <i>развивают коммуникативные (общение)</i> и <i>регулятивные (эмоциональный интеллект, принятие себя и других)</i> универсальные учебные действия, а также позволяют учителю создавать коммуникативный контекст для формирования лексических, грамматических навыков, для развития умений говорения и письменной речи.
 
 
* <b>Синквейн</b> --> [[Медиа:Креативное_мышление_Синквейн.docx|Синквейн: правила написания]]
 
* <b>Синквейн</b> --> [[Медиа:Креативное_мышление_Синквейн.docx|Синквейн: правила написания]]
 
Учащимся предлагается в сжатой, образной форме представить изучаемое содержание.
 
Учащимся предлагается в сжатой, образной форме представить изучаемое содержание.
 
 
* <b>Кубики - генератор историй</b> --> [[Медиа:Кубики_генератор_историй.docx|Кубики: правила использования]]
 
* <b>Кубики - генератор историй</b> --> [[Медиа:Кубики_генератор_историй.docx|Кубики: правила использования]]
 
Учащимся предлагается придумать историю, опираясь на набор изображений, выпавших на кубиках. [https://davebirss.com/storydice/index.html  Ссылка на онлайн-инструмент]
 
Учащимся предлагается придумать историю, опираясь на набор изображений, выпавших на кубиках. [https://davebirss.com/storydice/index.html  Ссылка на онлайн-инструмент]
Строка 39: Строка 36:
 
* <b>Это будет ...</b> --> [[Медиа:Это_будет.docx|"Это будет ...": описание]]
 
* <b>Это будет ...</b> --> [[Медиа:Это_будет.docx|"Это будет ...": описание]]
 
Учащимся предлагается создать как можно больше разнообразных рисунков на основе одного заданного элемента.
 
Учащимся предлагается создать как можно больше разнообразных рисунков на основе одного заданного элемента.
 
 
* <b>Рисуем графиками функций</b> (математика) --> [[Медиа:Креативное_мышление_Рисуем_графиками_функций.pptx|Примеры рисунков]]
 
* <b>Рисуем графиками функций</b> (математика) --> [[Медиа:Креативное_мышление_Рисуем_графиками_функций.pptx|Примеры рисунков]]
 
Учащимся предлагается создать рисунки с помощью графиков функций.
 
Учащимся предлагается создать рисунки с помощью графиков функций.
 
 
* <b>Флаги из еды</b> (мини-проект) --> [[Медиа:Флаги_из_еды.docx|Флаги из еды]]
 
* <b>Флаги из еды</b> (мини-проект) --> [[Медиа:Флаги_из_еды.docx|Флаги из еды]]
 
Участие в этом мини-проекте позволяет учащимся приобретать и применять знания из разных предметных областей: история, география, технология, биология, химия, математика, русский язык или иностранный язык. Помимо предметных проект позволяет формировать <i>метапредметные</i> результаты: <i>креативное мышление</i>, <i>познавательные</i> (работа с информацией), <i>регулятивные</i> (целеполагание, планирование, оценка) и <i>коммуникативные</i> УУД (общение, сотрудничество).
 
Участие в этом мини-проекте позволяет учащимся приобретать и применять знания из разных предметных областей: история, география, технология, биология, химия, математика, русский язык или иностранный язык. Помимо предметных проект позволяет формировать <i>метапредметные</i> результаты: <i>креативное мышление</i>, <i>познавательные</i> (работа с информацией), <i>регулятивные</i> (целеполагание, планирование, оценка) и <i>коммуникативные</i> УУД (общение, сотрудничество).
Строка 50: Строка 45:
 
* <b>Кроссе́нс</b> (любой предмет) --> [[Медиа:Кроссенс_креативное_мышление.docx|Кроссенс: описание и примеры]]
 
* <b>Кроссе́нс</b> (любой предмет) --> [[Медиа:Кроссенс_креативное_мышление.docx|Кроссенс: описание и примеры]]
 
Обучающимся предлагается найти ассоциативные связи между картинками. Учащиеся могут и сами составлять кроссе́нсы по изучаемой теме.
 
Обучающимся предлагается найти ассоциативные связи между картинками. Учащиеся могут и сами составлять кроссе́нсы по изучаемой теме.
 
 
* <b>Пантомима по тексту</b> (любой предмет) --> [[Медиа:Пантомима_по_тексту_креативное_мышление.docx|Пантомима по тексту: описание и примеры]]
 
* <b>Пантомима по тексту</b> (любой предмет) --> [[Медиа:Пантомима_по_тексту_креативное_мышление.docx|Пантомима по тексту: описание и примеры]]
 
Обучающиеся должны творчески подойти к изображению фрагмента текста (фрагмента параграфа из учебника). Помимо <i>креативного мышления</i> у обучающихся формируется и <i>читательская грамотность</i>, поскольку, чтобы изобразить, необходимо понять содержание прочитанного.
 
Обучающиеся должны творчески подойти к изображению фрагмента текста (фрагмента параграфа из учебника). Помимо <i>креативного мышления</i> у обучающихся формируется и <i>читательская грамотность</i>, поскольку, чтобы изобразить, необходимо понять содержание прочитанного.
 
 
* <b>"Шифровальщики"</b> (любой предмет) --> [[Медиа:Шифровальщики_креативное_мышление.docx|Шифровальщики: описание]]
 
* <b>"Шифровальщики"</b> (любой предмет) --> [[Медиа:Шифровальщики_креативное_мышление.docx|Шифровальщики: описание]]
 
Обучающимся предлагается преобразовать текст в последовательность рисунков (эмодзи), а затем расшифровать графические конспекты друг друга.
 
Обучающимся предлагается преобразовать текст в последовательность рисунков (эмодзи), а затем расшифровать графические конспекты друг друга.
 
 
* <b>Притча о верблюдах</b> --> [[Медиа:Притча_о_17_верблюдах.docx|Притча и задания]]
 
* <b>Притча о верблюдах</b> --> [[Медиа:Притча_о_17_верблюдах.docx|Притча и задания]]
 
Притча обладает <i>воспитательным потенциалом</i>, работа над ней позволяет развивать <i>познавательные</i> и <i>коммуникативные</i> универсальные учебные действия, формировать <i>читательскую</i> и <i>математическую</i> грамотность, развивать <i>креативное мышление</i>.
 
Притча обладает <i>воспитательным потенциалом</i>, работа над ней позволяет развивать <i>познавательные</i> и <i>коммуникативные</i> универсальные учебные действия, формировать <i>читательскую</i> и <i>математическую</i> грамотность, развивать <i>креативное мышление</i>.
 
 
* <b>"Суфлёр"</b> (любой предмет) --> [[Медиа:Суфлер_Креативное_мышление.docx|Суфлёр: описание]]
 
* <b>"Суфлёр"</b> (любой предмет) --> [[Медиа:Суфлер_Креативное_мышление.docx|Суфлёр: описание]]
 
Эту идею подсказал старый [https://www.youtube.com/watch?v=kHnHWwmUVAs&t=748s фильм] (начало фрагмента: 12:28). Помимо предметных в этом задании формируются и <i>метапредметные</i> результаты (коммуникативные: умение работать в команде), формируется <i>креативное мышление</i>. То, что в учебном процессе задействован и двигательный канал восприятия информации, повышает эффективность запоминания материала (особенно для неуспевающих учащихся).
 
Эту идею подсказал старый [https://www.youtube.com/watch?v=kHnHWwmUVAs&t=748s фильм] (начало фрагмента: 12:28). Помимо предметных в этом задании формируются и <i>метапредметные</i> результаты (коммуникативные: умение работать в команде), формируется <i>креативное мышление</i>. То, что в учебном процессе задействован и двигательный канал восприятия информации, повышает эффективность запоминания материала (особенно для неуспевающих учащихся).
Строка 68: Строка 59:
 
* <b>Нестандартные способы применения привычных предметов</b> --> [[Медиа:100_к_1_креативное_мышление.docx|Игра "100 к 1"]]
 
* <b>Нестандартные способы применения привычных предметов</b> --> [[Медиа:100_к_1_креативное_мышление.docx|Игра "100 к 1"]]
 
Выберите любой предмет и предложите учащимся придумать как можно больше нестандартных способов его применения. Можно внести элемент соревновательности с помощью игры "100 к 1".
 
Выберите любой предмет и предложите учащимся придумать как можно больше нестандартных способов его применения. Можно внести элемент соревновательности с помощью игры "100 к 1".
 
 
* <b>Математические задачи, формирующие креативное мышление</b> --> [[Медиа:Математика_задачи_Креативное_мышление.docx|Примеры задач]]
 
* <b>Математические задачи, формирующие креативное мышление</b> --> [[Медиа:Математика_задачи_Креативное_мышление.docx|Примеры задач]]
 
В документе собраны примеры задач, формирующие метапредметные результаты (после каждой задачи приведён комментарий), в том числе и креативное мышление.
 
В документе собраны примеры задач, формирующие метапредметные результаты (после каждой задачи приведён комментарий), в том числе и креативное мышление.
 
 
* <b>Ставим проблему на голову - обратный "мозговой штурм"</b> --> [[Медиа:Обратный_мозговой_штурм.docx|Обратный мозговой штурм]]
 
* <b>Ставим проблему на голову - обратный "мозговой штурм"</b> --> [[Медиа:Обратный_мозговой_штурм.docx|Обратный мозговой штурм]]
 
Иногда необходимо "перевернуть проблему", чтобы найти неожиданное и интересное её решение.
 
Иногда необходимо "перевернуть проблему", чтобы найти неожиданное и интересное её решение.
 
 
* <b>Притча о верблюдах</b> (химия + литература + математика) --> [[Медиа:Притча_о_17_верблюдах_химия.docx|Притча и задания]]
 
* <b>Притча о верблюдах</b> (химия + литература + математика) --> [[Медиа:Притча_о_17_верблюдах_химия.docx|Притча и задания]]
 
Притча обладает <i>воспитательным потенциалом</i>, если обсудить с учащимися символическое значение восемнадцатого верблюда и нравоучение, заключённое в притче (смотрите выше задания к притче в разделе "Литература и математика"). Работа над ней позволяет развивать <i>познавательные</i> и <i>коммуникативные</i> универсальные учебные действия, формировать <i>читательскую</i>, <i>математическую</i> и <i>естественно-научную</i> грамотность, развивать <i>креативное мышление</i>.
 
Притча обладает <i>воспитательным потенциалом</i>, если обсудить с учащимися символическое значение восемнадцатого верблюда и нравоучение, заключённое в притче (смотрите выше задания к притче в разделе "Литература и математика"). Работа над ней позволяет развивать <i>познавательные</i> и <i>коммуникативные</i> универсальные учебные действия, формировать <i>читательскую</i>, <i>математическую</i> и <i>естественно-научную</i> грамотность, развивать <i>креативное мышление</i>.
 +
* <b>"Из жизни треугольников" - интерпретация увиденного</b> --> [[Медиа:Из_жизни_треугольников_креативное_мышление.pptx|"Из жизни треугольников" - презентация]]
 +
В задании использовано видео из [https://postnauka.ru/faq/91056 психологического эксперимента Фрица Хайдера и Марианны Зиммель]. Эксперимент демонстрирует очень наглядно, что мы видим мир сквозь призму нашего опыта, а значит, одно и то же событие разные люди интерпретируют по-разному. Учащимся предлагается придумать интерпретации увиденного, коренным образом отличающиеся от того, что им сразу пришло в голову. Задания приведены в комментариях к слайдам презентации.
 
<br>
 
<br>
  

Версия 18:41, 15 мая 2023

Go-first.png Тематические разделы

Codeswitching.jpg

Креативное мышление - это способность продуктивно участвовать в процессе выработки, оценки и совершенствования идей, направленных на получение:

  • - инновационных и эффективных решений;
  • - нового знания;
  • - эффектного выражения воображения.

На этой странице представлены задания, которые позволяют формировать у обучающихся креативное мышление, являющееся одним из направлений функциональной грамотности. Предложены задания на материале разных предметных областей.

Креативное мышление — это способность создавать или иным образом воплощать в жизнь что-то новое, будь то решение проблемы, метод, устройство, художественные объект или форму. (энциклопедия Britannica)

Креативность — это «просто создание связей между вещами». - Стив Джобс

Объединяя между собой разные фрагменты из уже имеющегося опыта, человек синтезирует нечто новое.

Вебинар "Функциональная грамотность. Креативное мышление. Разговор с экспертом" --> Запись вебинара

КРЕАТИВНОЕ САМОВЫРАЖЕНИЕ: ТЕКСТ

Учитель предлагает учащимся продолжить известные пословицы, но не так, как они на самом деле продолжаются, а придумать свои подходящие по смыслу варианты.

  • Сборник заданий на немецком языке --> "Grammatik kreativ"

Коллекция грамматических упражнений на немецком языке на материале поэтических текстов. Задания позволяют формировать личностные результаты (отношение к окружающим людям, к себе, к семейным ценностям, к окружающей среде, к носителям другой культуры и многое другое), формируют креативное мышление и глобальные компетенции, развивают коммуникативные (общение) и регулятивные (эмоциональный интеллект, принятие себя и других) универсальные учебные действия, а также позволяют учителю создавать коммуникативный контекст для формирования лексических, грамматических навыков, для развития умений говорения и письменной речи.

Учащимся предлагается в сжатой, образной форме представить изучаемое содержание.

Учащимся предлагается придумать историю, опираясь на набор изображений, выпавших на кубиках. Ссылка на онлайн-инструмент

КРЕАТИВНОЕ САМОВЫРАЖЕНИЕ: ИЗОБРАЖЕНИЕ

Учащимся предлагается создать как можно больше разнообразных рисунков на основе одного заданного элемента.

Учащимся предлагается создать рисунки с помощью графиков функций.

Участие в этом мини-проекте позволяет учащимся приобретать и применять знания из разных предметных областей: история, география, технология, биология, химия, математика, русский язык или иностранный язык. Помимо предметных проект позволяет формировать метапредметные результаты: креативное мышление, познавательные (работа с информацией), регулятивные (целеполагание, планирование, оценка) и коммуникативные УУД (общение, сотрудничество).

ПОЛУЧЕНИЕ НОВОГО ЗНАНИЯ / РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ

Обучающимся предлагается найти ассоциативные связи между картинками. Учащиеся могут и сами составлять кроссе́нсы по изучаемой теме.

Обучающиеся должны творчески подойти к изображению фрагмента текста (фрагмента параграфа из учебника). Помимо креативного мышления у обучающихся формируется и читательская грамотность, поскольку, чтобы изобразить, необходимо понять содержание прочитанного.

Обучающимся предлагается преобразовать текст в последовательность рисунков (эмодзи), а затем расшифровать графические конспекты друг друга.

Притча обладает воспитательным потенциалом, работа над ней позволяет развивать познавательные и коммуникативные универсальные учебные действия, формировать читательскую и математическую грамотность, развивать креативное мышление.

Эту идею подсказал старый фильм (начало фрагмента: 12:28). Помимо предметных в этом задании формируются и метапредметные результаты (коммуникативные: умение работать в команде), формируется креативное мышление. То, что в учебном процессе задействован и двигательный канал восприятия информации, повышает эффективность запоминания материала (особенно для неуспевающих учащихся).

ВЫДВИЖЕНИЕ, ОТБОР И ОЦЕНКА ИДЕЙ

  • Нестандартные способы применения привычных предметов --> Игра "100 к 1"

Выберите любой предмет и предложите учащимся придумать как можно больше нестандартных способов его применения. Можно внести элемент соревновательности с помощью игры "100 к 1".

  • Математические задачи, формирующие креативное мышление --> Примеры задач

В документе собраны примеры задач, формирующие метапредметные результаты (после каждой задачи приведён комментарий), в том числе и креативное мышление.

Иногда необходимо "перевернуть проблему", чтобы найти неожиданное и интересное её решение.

Притча обладает воспитательным потенциалом, если обсудить с учащимися символическое значение восемнадцатого верблюда и нравоучение, заключённое в притче (смотрите выше задания к притче в разделе "Литература и математика"). Работа над ней позволяет развивать познавательные и коммуникативные универсальные учебные действия, формировать читательскую, математическую и естественно-научную грамотность, развивать креативное мышление.

В задании использовано видео из психологического эксперимента Фрица Хайдера и Марианны Зиммель. Эксперимент демонстрирует очень наглядно, что мы видим мир сквозь призму нашего опыта, а значит, одно и то же событие разные люди интерпретируют по-разному. Учащимся предлагается придумать интерпретации увиденного, коренным образом отличающиеся от того, что им сразу пришло в голову. Задания приведены в комментариях к слайдам презентации.