Каталог активных форм обучения на уроке — различия между версиями

Материал из Wiki портал ИРО
Перейти к: навигация, поиск
Строка 319: Строка 319:
 
<br>
 
<br>
 
[[Медиа:Игра_Эволюция.docx| "Эволюция"]]
 
[[Медиа:Игра_Эволюция.docx| "Эволюция"]]
 +
<br>
 +
[[Медиа:Прыгни_вперёд.docx| "Прыгни вперёд!"]]
  
 
|}
 
|}

Версия 08:36, 5 мая 2023

Go-first.png Тематические разделы

1676008430.jpg

На этой странице представлены приёмы активного обучения, позволяющие более эффективно использовать учебное время на уроке, вовлекая всех обучающихся во взаимодействие в процессе познавательной деятельности, и организуя их общение, направленное на решение учебных задач.

Приёмы распределены по этапам урока, на которых их можно применить.




Приёмы активного обучения

Для уроков, внеурочных занятий, проектной деятельности

Способы деления учащихся на пары и на группы

Описание приёма Мотивация Целеполагание Планирование Актуализация Изучение нового Тренировка Презентация Рефлексия Работа над ошибками
Игра "100 к 1" х х х
Кроссенс х х х х х х х
Пантомима по тексту х х х
Игра "Футбол" х х х
"Да-нетка" х х
"Ремонтные мастерские" х х х
"Бегущий репортёр" х
Парный диктант спиной друг к другу х х х х х
Кооперативное письмо Placemat ("Салфетка") х х х х х х
Пазл-группы х х х
Ротация станций х х х х
"Закрытые ответы" х х х х х
Игра "Лестницы и змеи" х х х
"Учитель против класса" х х х х х х
"Охота за сокровищами" х х х
"Спроси-спроси-поменяйся" х х х
"Билет на выход" х
"Каждый в роли учителя" х х х
"Подумай - обсуди в паре - поделись с группой" х х х х х х
"Экскурсия по галерее" х
"Своя игра" (описание) "Своя игра" (шаблон презентации) х х х х
Урок-исследование (пример) х х
Синквейн х х х
"Шифровальщики" х х х
Описание приёма Мотивация Целеполагание Планирование Актуализация Изучение нового Тренировка Презентация Рефлексия Работа над ошибками


Подвижные игры / Динамические паузы

Для перемены, праздника, школьного лагеря

"Поймай палец"
"Гавайский тост"
"Принц, принцесса и дракон"
"Ферма"
"Эволюция"
"Прыгни вперёд!"